Il Commodore Amiga 500 è il personal computer, successore del Commodore 64, che ha segnato il passaggio fra gli anni 80 e 90, e che ha dato per primo un peso rilevante a grafica, suono, fluidità e giocabilità. Una piattaforma che ha introdotto l'uso delle finestre e del "punta e clicca" grazie al WorkBench, versione Commodore di Windows. Aver posseduto questo computer è stato quasi un atto spontaneo per gli utenti dei precedenti modelli di casa Commodore, ma ha avuto vita meno facile dei suoi predecessori a causa della concorrenza dei primi PC dotati di prestazioni accettabili. Bisogna però dire che si è difeso bene, considerando che, senza praticamente evolversi, ha tenuto testa ai 286, 386 e in diversi casi, ai 486 che potevano vantare processori molto più veloci, maggiore RAM, ma non altrettanta capacità nel muovere la grafica. Preciso che ciò che ho messo in questa pagina non è in commercio ormai da anni, per cui le mie intenzioni non sono piratesche, bensì di tenere in vita un oggetto storico che non trova più posto nel mercato, ma se tuttavia questo creasse danno a qualcuno, mi scriva.
Per far partire l'emulazione, occorre il KickStart che puoi scaricare in 2 versioni, ma non dare per scontato che il più recente sia la scelta migliore per caricare tutti i dischi virtuali. A questo punto basta avviare l'emulatore e nelle opzioni, in Hardware/ROM/Boot ROM File, selezionare un KickStart, poi inserire un disco (file .adf, .adz, .dms o .zip contenente un .adf) nella voce Disk Drives e il tuo Amiga parte. Durante l'emulazione premi F12 per accedere al menu di configurazione.
Nonostante quasi tutti i giochi e programmi siano stati da me testati e l'emulatore sia giunto a una versione molto affidabile, può talvolta verificarsi qualche problema (l'emulatore non parte, il gioco non si carica, ecc.). A volte basta cambiare qualche impostazione (ad es. attivare il chipset AGA se necessario), a volte basta usare un altro Kickstart, a volte bisogna attendere l'uscita di una nuova versione dell'emulatore. Per i casi particolari cercherò di allegare una nota all'interno degli archivi zippati. Gli archivi che comprendono files .adz o più di 1 file .adf, vanno scompressi prima di essere usati.
F.A.Q.
Considerando che, nella maggior parte dei casi, le e-mail che mi mandate contengono più o meno le stesse domande, mi sembra di facilitare la vita a tutti quanti, mantenendo una pagina di Frequently Asked Questions, per dare una risposta immediata ai problemi più diffusi.
EMULATORE
Scarica l'emulatore WinUAE 1.3.20
(1.66 MB, 09/2006) e se vuoi visita il sito dei suoi sviluppatori.
Nonostante quasi tutti i giochi e programmi siano stati da me testati e l'emulatore sia giunto a una versione molto affidabile, può talvolta verificarsi qualche problema (l'emulatore non parte, il gioco non si carica, ecc.). A volte basta cambiare qualche impostazione (ad es. attivare il chipset AGA se necessario), a volte basta usare un altro Kickstart, a volte bisogna attendere l'uscita di una nuova versione dell'emulatore. Per i casi particolari cercherò di allegare una nota all'interno degli archivi zippati. Gli archivi che comprendono files .adz o più di 1 file .adf, vanno scompressi prima di essere usati.
EMULATORE
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Indispensabili Kickstart 1.3 Kickstart 3.1 |
Utilità Workbench 3.1 |